Neuheiten 2007 

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SONDERANGEBOT! Nur solange Vorrat reicht!

"Happy Hour" mit beliebten Mitbringspielen von Amigo:

"Nimm' drei - bezahl' zwei!" 

Ein Spiel 6.- € ---> Drei Spiele 12.- € !!!   

* "Affentheater" (2 - 5 Spieler, ab 5 Jahren)

* "Zoo verrückt" 2 - 6 Spieler, ab 5 Jahren)

* "Lauras Geheimnis" (1 - 4 Spieler, ab 5 Jahren)

* "Mampf" (3 - 4 Spieler, ab 4 Jahren)

* "Augen auf" (3 - 8 Spieler, ab 5 Jahren)

* "Rätselturm" (1 - 8 Spieler, ab 8 Jahren)

* "Wenzel Wuselwurm" (2 - 6 Spieler, ab 5 Jahren)

  SUPER - MAGNET - SET 9,90 €   Ein ganzer Kasten (17 x 22 cm) voller magnetischer Experimente! Die beiden superstarken Blockmagnete können für verschiedene Versuche in einen "Zauberstab", einen Wagen, eine magnetische Skulptur, einen Hufeisenmagneten, ein Segelboot, ein Angelspiel, einen Magnetschwebekreisel ... eingebaut werden. Bei allen Partnerspielen ist die Inhaltsmenge für 2 Kinder als Spielpartner vorgesehen. Enthält Anleitungen für mehr als 10 Spiele / Aktivitäten sowie Wissenswertes über Magnetismus.  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

 

  UMSCHLAGSCHABLONE: 5.- € Damit können Sie (bzw. Ihre Schüler) blitzschnell saubere Briefumschläge C6 aus Geschenkpapier o. Ä. anfertigen; genial einfach!

 TAUCHENDER WAL    6,90 €  Der 10 cm lange Orka / Schwertwal taucht auf und ab – nur von Backpulver angetrieben! Ein klassisches physikalisches Spielzeug mit raffinierter „Technik“ in neuer, optisch sehr schöner Ausführung.  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

KOSMISCHE RAKETE   12,50 €  Angetrieben von Essig und Backpulver (beim Vermischen entsteht Kohlendioxidgas) Fliegt bis zu 17 Meter hoch! Ein Bausatz mit leicht verständlicher englischer Beschreibung. Dieses wissenschaftliche Raketenexperiment ist nicht für Kinder unter 14 Jahren geeignet und sollte grundsätzlich nur unter der Aufsicht von Erwachsenen stattfinden! Enthält außer Essig und Backpulver alles, was benötigt wird (Rakete, 13 cm hoch, dazu Startrampe und englisches Anleitungsbuch mit wissenschaftlichen Hintergründen). Geprüft und empfohlen vom Science Museum London.  Kein Kinderspielzeug!

 HÜPFKNETE (bounce putty)  2,50 €  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

Vibra Prop     4,80 € Die klassische Huiii – Maschine in einer neuen, raffinierten Form! Nur mit dem Fingernagel gerieben, beginnt der Propeller sich zu drehen. In eine Richtung. Ruft man: „Stop! Umdrehen!“, geht es in die andere! Wer kann das nachmachen? (Niemand, der das raffinierte Geheimnis nicht kennt!)  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

      Keltische Wackelsteine „SO und ANDERS“ 6,30 € Zwei der bekannten „Keltischen Wackelsteine“ (auch Rattlebacks genannt): Einer dreht sich „so rum“, der andere „andersrum“. Beide sehen aber gleich aus ...! Ein verblüffendes physikalisches Phänomen.Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet  

 SUDOKU - SPIELE magnetisch,  mit 48 Aufgabenkarten unterschiedlicher Schwierigkeit; 16 bewegliche Spielsteine, magnetisches Spielbrett, gut verschließbare Reiseschachtel, Lösungsheft, deutsche Kurzanleitung; von der Firma ThinkFun (wie so oft: Grundspielidee bekannt, neue Zusatzimpulse und die Gestaltung der Spiele motivieren enorm!)  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

- SUDOKU 4 x 4 ,  14,50 €  empfohlenes Alter 5 - 7 Jahre   Junior - Ausgabe, kindgerechte Schwierigkeitsstufen  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

Tick Tack Bumm  22,50 €  Die auf den (durch Zufall ausgewählten) Karten angegebenen zwei oder drei Buchstaben müssen in Worten vorkommen. Der Spezialwürfel gibt jeweils an, ob die Buchstaben am Anfang, in der Mitte oder am Ende eines Wortes stehen sollen. Klingt einfach ...! Am Beispiel rechts können Sie mal weitermachen:

SPA am Anfang: SPAnien, SPArta, SPAlte, SPAren, SPA...?

SPA in der Mitte: anSPAren, BauSPArvertrag, ...SPA...?

SPA am Ende: ...SPA (na, fällt IHNEN was ein?) Nicht? Dann "explodiert" die Bombe in IHRER Hand und SIE müssen die entsprechende Karte behalten. Wer die meisten hat, verliert...

Jeder will das tickende Ding loswerden bevor die Zeit abläuft. Entscheidend sind rasche Reaktion und das richtige Wort zur richtigen Zeit! Die Version "Crazy Bomb" erhielt 1998 die Auszeichnung "Spiel des Jahres" in Dänemark. Unter dem Titel "Pass the bomb" hat es bereits den englischsprachigen Markt erobert und wurde 1997 "Spiel des Jahres" in England. Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

12
Alter

   2-12
Spieler

 

Tick Tack Bumm Junior   22,50 €
(Dieses Spiel ist eines unserer Lieblingsspiele, die wir im Geschäft mit unseren Kunden spielen! Für Jung und Reif, für Gruppen bis zu zehn Personen und mehr! Ein Stimmungsbringer! Manchmal steht man (auch als Erwachsener!) auf der Leitung, während sich die Kinder diebisch freuen ...!)
 
Das Tick Tack Bumm wird gestartet. Niemand weiß, wie lange es ticken wird: 10, 20, 30 Sekunden oder gar eine Minute? Eine Karte wird aufgedeckt. Die Karten zeigen lustige Abbildungen von verschiedenen Orten, Situationen oder Dingen. Wer das "Tick Tack Bumm" in der Hand hält, muss ein Wort nennen, das in Verbindung mit der Abbildung auf der Karte steht. Kreativität, Spontaneität und Wortschatz der Kinder werden gefördert.  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

5
Alter

   2-12
Spieler

 

 
Der magische Finger - eiskalt erwischt!
SONDERPREIS 25,50 €!

Damit bringen Sie Leben / Spaß / Gelächter / Spannung ... in eine Gruppe von Erwachsenen wie Jugendliche (ab ca. 10 Jahren), die möglichst im Kreis um einen Tisch sitzt! Im Geschäft führen wir die "magische Hand" immer wieder vor, spielen mit unseren Kunden ... und das führt sehr häufig dazu: "DAS nehmen wir! DAS ist toll!"  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

Eine lebensgroße, grüne elektronische Hand ist der Mittelpunkt dieses Spiels. Es wirkt gespenstisch, wie sie spinnenartig auf ihren Fingern im Kreis wandert bis sie stehen bleibt, den Zeigefinger hebt und auf einen der Spieler zeigt. Dieser hat nun die Qual der Wahl zwischen einer Aufgabe aus den Bereichen „Wahrheit“ oder „“Wagnis“. Hat er Glück, oder wird ihm die Aufgabe zum Verhängnis? Wer die Aufgabe nicht lösen kann; bekommt eine fiese Strafe aufgebrummt!

Hervorragende, schwere Metallpuzzles! ("schwer" im doppelten Sinn!) Alle (natürlich!?) ohne Lösung (= UNS hat sie auch niemand gezeigt ...),     Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet    z.B.

   Minenkäfig 6,50 €      Zacken - Puzzle 5,90 €   

   Hufeisen - Puzzle  5,90 €         Fahrrad - Puzzle 5,50 €   

   Schlüssel - Puzzle  5,50 € 

 

  Cosmic Ball   4,50 € Endlich wieder lieferbar in einer guten Ausführung: sieht aus wie ein normaler Tischtennisball, hat aber "magische Eigenschaften. Er leuchtet und gibt "kosmische Geräusche" von sich, wenn man ihn in die hohle Hand legt (weil die Hautfeuchtigkeit den Stromkreis schließt ... - aber nicht weitersagen!)  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

  Rubik's Cube (das Original!) als Schlüsselanhänger   7,50 € Der Rubik´s Cube ist immer dabei. Als originelles Accessoire hält dieser Key-Ring alle Schlüssel zusammen. Dabei ist der Würfel voll beweglich. Mit seinen 9 Elementen pro Seite hat er die gleichen Kombinationsmöglichkeiten wie das große Original. Doch nur ein Drehung ist die richtige. In attraktiver Blisterverpackung mit Lösungsbuch.  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

RUBIK'S SUDOKU  14,50 € Kann überall und jederzeit gespielt werden. 100 Sudoku - Puzzles auf einem raffinierten, sehr schönen Spielbrett mit verschiedenfarbigen Spielsteinen. Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Kompakt verpackt, ab 8 Jahren   Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

    Rush Hour De Luxe Edition      20,90 €   Diese hochwertige Rush Hour - Ausführung beinhaltet 60 ausgewählte Spielkarten, die in 5 Schwierigkeitsstufen von Anfänger bis Grand Master aufgeteilt sind. Finden Sie einen Weg aus dem Stau, indem Sie die detailreichen Fahrzeuge mit Metallic-Lackierung vorwärts und rückwärts schieben und bewahren Sie alles in der vornehm gestalteten Sammelbox auf. Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

MEGA - PUZZLES in drei Ausführungen   je 6,50 €   Das ist eine Herausforderung für jeden Tüftler und Puzzlefan: 36 Teile (nur!!) müssen in einem Quadrat von 6 x 6 Teilen so gelegt werden, dass halt alles stimmt ...! (für absolute Notfälle gibt es Hilfen und die Lösung im Internet ...);     Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet    drei Sorten:

- Dschungelmotiv

- Ozeanmotiv

- Käfermotiv  (bitte bei Bestellung angeben!)

ASTROBLASTER     11,50 €

Sicherheitshinweis: Tragen Sie die ganze Zeit die beiliegende Schutzbrille, wenn Sie mit dem AstroBlaster experimentieren! Geeignet ab 8 Jahren. Der Ball erreicht seine höchste Höhe nur dann, wenn der AstroBlaser senkrecht auf den Boden auftritt! Mit zwei Extrabällen als Reserve.

 So funktioniert es:  Halten Sie den AstroBlaster an der Spitze des herausragenden Stabes, oberhalb des kleinsten Balles, mit ausgestrecktem Arm vom Körper weg. Lassen Sie den AstroBlaster los, wenn er genau senkrecht hängt. Die AstroBlaster – „Kapsel“ kann bis zu fünfmal so hoch geschossen werden, wie die Fallhöhe beträgt! Achtung: Die Schutzbrille ist nicht umsonst beigegeben! Der kleine Ball erreicht eine sehr hohe Geschwindigkeit!

„AstroBlaster demonstriert die Gesetze der Impuls- und Energieerhaltung, wie sie während der Entstehung einer Supernova zutreffen. Das ist ein alter Stern, dessen „Atomofen“ erlischt und der in weniger als einer Sekunde in sich zusammenstürzt. Eine Schockwelle stürmt vom Zentrum nach außen durch die zunächst feste Materie, immer schneller werdend, wenn sie die weniger dichte Schicht an der Oberfläche erreicht. Diese Schockwelle beschleunigt eine äußerst dünne Materieschicht des zusammengestürzten Sterns auf eine ungeheure Geschwindigkeit. Dabei werden „kosmische Strahlen“ erzeugt, die sich in der ganzen Galaxie ausbreiten. Das Zusammenstürzen (Kollabieren) des sterbenden Sterns ist vergleichbar mit dem Fall des AstroBlasters auf den Boden. Die Schockwelle, die sich nach außen durch den Stern hindurch beschleunigt, demonstriert dann die zunehmende Kraft, die schließlich auf den kleinsten Ball oben an der Spitze einwirkt. Die Explosion der Supernova und das Aussenden der kosmischen Strahlung ist dann das extrem schnelle Emporschleudern des obersten Balles.“ Sterling A. Colgate, Astrophysiker   Kein Kinderspielzeug!

LEUCHTTIERE für die Badewanne und ...   2,90 € Machen das Baden zum Spaß!  Entzückende Schwimmtiere (ca.  8 cm lang), die am Boden zwei kleine Kontakte besitzen. Werden diese leitend verbunden (Achtung Physiklehrer: Aber eben nur dann ...!), leuchten und blinken sie farbwechselnd in verschiedenen Leuchtmodi. Flüssigkeit oder sogar die Hand reichen aus, um den Vorgang in Gang zu setzen. Verschiedene Tiere.  Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

  LEUCHTKREISEL  mit Farbspiel; 1,50 €  Drei farbige LEDs im Inneren, die während der Drehung aufleuchten; der Kreisel stellt sich dabei auf den Kopf! Ein fantastisches Phänomen  ... (auch für Physiklehrer)   Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet

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