Thema „Magnetismus"

(Lehr- und Lernmittel sowie Zaubertricks, die etwas mit Magnetismus zu tun haben: Zum Problematisieren, Experimentieren, Staunen ...)

Preisänderungen (leider!) vorbehalten!

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NEU!    MAGNETISCHE SKULPTUR in drei verschiedenen Ausführungen: Kugeln, Schraubenmuttern oder Sterne/Monde; je 6,50 €  Beruhigend auf dem Schreibtisch und faszinierend beim Bauen für junge und reife Leute, allerdings nicht für kleine Kinder geeignet. "Sinn - voll" angewandter Magnetismus! (Bitte gewünschtes Modell bei Bestellung angeben. Solange vorratsmäßig möglich, erfüllen wir Ihren Wunsch!)

NEU!   Der stehende Magnetstift   nur 4,50 €  Vergleichbar mit dem schwebenden Stift (siehe an anderer Stelle unseres Angebots) ist auch dieser (echte!) Kugelschreiber ein Blickfang für den Schreibtisch oder anderswo: Der 13 cm lange Stift steht inmitten einer silbernen "Magnetschüssel" auf seiner Spitze! Und zwar vollkommen stabil, federt sogar nach dem Abstellen noch eine Weile hin und her ...; ein Magnetphänomen mit Nutzwert! Außergewöhnlich ...

Neu!    Singende Torrix - Magnete (extra laut)  5.- €    Diese "singenden Magnete" (4,5 cm lang) sind besonders laut (und auch durchdringend ...), wenn man sie so hochwirft, dass sie in der Luft zusammenstoßen. Erstaunlicherweise machen sie dabei aber dann nicht nur "klick", wie man eigentlich erwarten würde (wenn die ungleichnamigen Pole zusammenstoßen). Sie geben ein vom Geschick des Werfenden abhängiges, nicht unbedingt schönes Geräusch von sich. Auch ein faszinierendes Magnetphänomen, dessen Erklärung schon einiges physikalisches Nachdenken erfordert.

NEU!    PENDULATOR  (Decision Maker - Entscheidungshilfe)  12,50 €  Dieses wunderbare Magnet - Pendel hatten wir früher schon mal, aber nicht in dieser tollen Ausführung! Wenn man das Pendel los lässt, dann schwingt es unvorhersehbar chaotisch herum, gesteuert von den vier im Podest verborgenen Magneten - und bleibt schließlich irgendwie hängen! Klar, dass man diese nicht manipulierbare Eigenschaft z.B. in der Familie dazu verwenden kann, um Entscheidungen bei so existenziellen Fragen zu treffen, ob es eine Pizza oder ein Steak sein soll, ob man zum Tanzen gehen oder vor dem Fernseher sitzen bleiben soll, wer abwäscht oder das Auto putzt oder oder oder...; der Pendulator ist 24 cm hoch, das Podest hat einen Durchmesser von 10 cm. Es liegen mehrere Scheiben bei, die man direkt zur Entscheidungshilfe verwenden oder selbst beschriften kann. Auch einfach als Spiel zu verwenden, weil eine Scheibe mit Würfelpunkten dabei ist (natürlich nicht als Benotungshilfe für Lehrer gedacht!). Ein Kauf also, der erstens physikalisch und zweitens eine Anschaffung fürs Leben ist. 

   ROMEO und JULIA, die küssenden Püppchen von Magneto  9,50 €  Das Aussehen dieses Pärchens zeigt schon, dass es sich um ein nostalgisch angehauchtes physikalisches Spielzeug handelt. 8,5 cm hoch, mit "magnetisch drehbaren Kussmundköpfen", die ... (= jugendfreier Effekt). Süß halt - und physikalisch!

 

Ganz neu auch größer: 7,50 €

 Neu!  "  Das Bessere ist der Feind des Guten!"  Hier kommt das ...

  Super - Spuk - Licht  (Ultra Spook Light) 39,50 €  Sie erhalten eine Taschenlampe, die Sie ganz normal verwenden können. Auch ein Zuschauer kann sie in die Hand nehmen und an- bzw. ausschalten. Allerdings kann dieser alltägliche Vorgang anschließend auf geheimnisvolle Weise vom Vorführenden ausgeführt werden, wann immer er will! Ohne, dass er den Schalter betätigt oder die Taschenlampe überhaupt berührt! Sie kann sich sogar entfernt unter einem umgedrehten Glas oder in der Hand eines Zuschauers befinden! Für diesen Grundeffekt gibt es viele Vorführmöglichkeiten, lustige und mentalmagische. Die Lampe ist ein raffiniertes HighTech -  Universalgerät für viele Kunststücke.

Dieses neue Modell des seit ca. 40 bekannten „Spuk – Lichtes“ hat einige technische Neuheiten eingebaut und erlaubt deshalb sowohl die alten Effekte, wie auch einige neue: * Eine sehr helle LED wird anstelle des früheren Birnchens verwendet. Dadurch wird eine erheblich längere Lebensdauer erreicht und es wird weniger Strom verbraucht. * Bessere, stärkere und kleinere Neodym – Magnete erlauben eine nun eine weit größere Reichweite. * Die Verwendung von neuartigen, polarisierten Reedkontakten erlaubt ebenfalls, die Reichweite mehr als viermal zu vergrößern im Vergleich zu früheren Modellen. Jetzt können Sie die Lampe aus mehreren Zentimetern Entfernung schalten, sogar durch eine nicht magnetische Tischplatte oder die Hand eines Zuschauers hindurch. Dieses raffinierte Gerät kann auf viele verschiedene Weisen verwendet werden. Einige Anregungen finden Sie in der ausführlichen Anleitung. Seien Sie aber kreativ und suchen Sie weitere. 39,50 € sind viel Geld? Stimmt! Aber nicht für diesen Effekt und dieses Gerät!

Neu!  Endlich ist er da! Es hat viel Nerven, Kraft und Zeit gekostet, ihn direkt beim Produzenten zu beschaffen und wir waren sehr gespannt, ob die vielen Filmchen auf YouTube über ihn wirklich der Wahrheit entsprechen. Kurz gesagt: Das tun sie!

19,50 € Den "Schwebenden Kreisel" haben Sie sicher schon mal gesehen: Es gibt ihn in verschiedenen Ausführungen, die unterschiedlich teuer sind und auch unterschiedlich gut funktionieren! Wie halt z.B. auch bei Autos oder Waschmaschinen ...     Unser "BLUE MAGIC UFO" ist sowohl sehr funktionstüchtig, wie auch preiswert, weil wir es direkt importieren. Diesen Preisvorteil geben wir an unsere Kunden weiter, die vorher investierte Nervenbelastung bis zur endlichen Ankunft hier und den Schrecken beim Anblick beschädigter Ware freundlicherweise jedoch nicht! Wir jedenfalls sind fasziniert, weil es wirklich minutenlang frei schwebt, man Gläser darum herumführen kann, es aus einer kleinen Schüssel heraussteigt usw.! Allerdings muss man schon ein bisschen tüfteln und ausprobieren, bis man es austariert hat!  Wenn Sie das "Ufo" in Action sehen wollen, dann können Sie das auf YouTube. Geben Sie "magic ufo" ein oder folgen Sie den (hoffentlich noch funktionierenden) Links hier (notfalls kopieren und per Hand oben einfügen):

http://www.youtube.com/watch?v=hDy0_WssbiE&feature=related

http://www.metacafe.com/watch/325270/levitated_object_magic_ufo/

http://www.youtube.com/watch?v=wP_XsZ88Vaw

http://www.youtube.com/watch?v=ktXekBlh7L4&feature=related

  DER MAGNETHUND Mr. Mutt  7,90 €  Ein nicht nur Kinder faszinierendes Magnetspielzeug mit nostalgischem Bezug (nachempfunden einem Spielzeug um 1940). Der ca. 11 cm große Hund kann mit einem beigefügten Knochen (mit verborgenem Stabmagneten) Kunststücke vorführen: Er schnappt nach dem Knochen, dreht den Kopf, wackelt vor und zurück, hebt seine Ohren. Natürlich muss man ihm das erst beibringen, was durchaus nicht so ganz einfach ist für Kinder und ganz nebenbei das physikalische Phänomen "Magnetismus" lehrt. Wir und unsere Kunden im Geschäft sind begeistert ... (und probieren es immer wieder).

Neu!    Der tierische Bilderrahmen (Magic Photo Frame)    6,80 € Ein kleiner Fotorahmen, der auf dem Tisch steht, zeigt das Bild eines lustigen Tieres. Der Zauberer nimmt den Rahmen auf und bewegt eine Hand vor dem Bild. Wenn der Rahmen wieder sichtbar wird, hat das Tier gewechselt. Dies geschieht noch zweimal, so dass im gleichen Rahmen vier verschiedene Tiere „im Handumdrehen“ erscheinen. Die Hände des Zauberers sind zu jeder Zeit leer (!) und der Rahmen kann hinterher sogar von den Zuschauern untersucht werden! Ab 10 Jahren.

Neu!      DER HÜPFENDE GEIST (Royal I. M. Bones)   8,50 € Der Geist kann nur dann in den Sarg gelegt werden, wenn man das Geheimnis kennt. Bei anderen Leuten hüpft er im Bogen immer wieder raus! Ein klassischer Nervtöter* im neuen Gewand! Natürlich können SIE später wieder beweisen, dass es möglich ist und die Mumie  „einfach reinlegen“. Seit Jahrhunderten muss der Vorgang allerdings magisch vorbereitet werden, ohne dass ein Muggel (= ein magischer Laie) zusehen darf. Sonst ist das ziemlich gefährlich – natürlich nicht für SIE ...; von 10 - 110 Jahren. (* Dies ist einer von fünf klassischen Nervtötern, mit denen Sie jeden Stammtisch oder auch eine Schulklasse "aufmischen" können! Ach so: Sie wollen wissen, welches unserer Meinung nach die anderen vier sind? Also: Zauberfläschchen, Stop - Würfel, Wunderschnapper, Knopflochstab! Alle bei uns erhältlich in bewährter Ausführung!)

KUGELSCHREIBER DURCH GELDSCHEIN oder MÜNZE  (Ultimate Penetration Plus)  6,80 €    Ein offensichtlich „magischer“ Kugelschreiber durchdringt Geldscheine (1) oder normale Münzen (2)! Er kann durch kurze Berührungen den Wert von Geldstücken verändern (3) oder vorne und hinten unter der aufgesteckten Verschlusskappe vertauschen (4). Immer wieder kann er von Zuschauern untersucht oder als ganz normales Schreibzeug verwendet werden. Mit hervorragenden Farbfotos und einer deutschen Erklärung für vier fantastische Effekte. Von 12 bis 112 Jahren. (Wo hier die Physik, der Magnetismus ist? Das verraten wir nicht! Es ist unglaublich raffiniert ...!)

SUPER - MAGNET - SET 9,90 €   Ein ganzer Kasten (17 x 22 cm) voller magnetischer Experimente! Die beiden superstarken Blockmagnete können für verschiedene Versuche in einen "Zauberstab", einen Wagen, eine magnetische Skulptur, einen Hufeisenmagneten, ein Segelboot, ein Angelspiel, einen Magnetschwebekreisel ... eingebaut werden. Bei allen Partnerspielen ist die Inhaltsmenge für 2 Kinder als Spielpartner vorgesehen. Enthält Anleitungen für mehr als 10 Spiele / Aktivitäten sowie Wissenswertes über Magnetismus.

  Starke HALTEMAGNETE  1,75 €   2,5 cm x 5 cm x 1 cm, für Wandtafeln zum sicheren Befestigen auch schwerer Plakate u. A. und zum Experimentieren; allseitig mit zweifarbiger Plastikumhüllung

MAGNET - TIERE    (neue Ausführung)  2,50 €  Zwei lustig aussehende Katzen/ Hasen / Schweine / Hunde (bitte bei Bestellung angeben) drehen sich je nach "Laune" (= Polung der Magnete) um einander ...; mal eine andere Ausführung als die übliche.

 PENDULATOR  - Entscheidungshelfer (Decision Maker)     8,50 €    Als Spielzeug (allein oder zu zweit) oder zum Demonstrieren von magnetischen Wirkungen. Vier farbige Magnete werden auf der Bodenplatte verteilt. Das Pendel (ein schwarzer Würfel) an einem Galgen darüber schwingt chaotisch hin und her, bis es irgendwann mal in einer merkwürdigen Lage hängen bleibt. Wem dieser Magnet gehört, der muss (z.B.) abspülen, einkaufen gehen ...; jedes Mal anders! 28 cm hoch!

Die folgenden Zaubertricks  und Spielzeuge „funktionieren" irgendwie mit Magnetismus. Sie eignen sich weniger zur Erklärung des physikalischen Phänomens, sondern zur Problematisierung/ Verblüffung ...

(Preisänderungen - leider! - vorbehalten)

VERRÜCKTE WÜRFEL     4,30 €    Übersetzt: „Schwindelerregender Würfel": Man denkt wirklich, man habe Wahrnehmungsstörungen, wenn sich urplötzlich in einer durchsichtigen Dose ein schwarzer Würfel mit weißen Punkten in einen weißen mit schwarzen Punkten verwandelt! Ab 8 Jahren bis ~ ; bei der Vorführung im Geschäft haben wir „Sternstunden der Zauberei" erlebt.

CHOP CUP    7,60 €    Für den schon Fortgeschrittenen! Ein schöner, sehr funktions-sicherer, silberner Becher und zwei rot umhäkelte (!) Bälle. Mit einer ausführlichen deutschen Beschreibung für die Grundeffekte und eine längere, sehr verblüffende Routine. Das „Becherspiel" mit einem Becher, der eine raffinierte Präparation enthält...; ein Muss für jeden ernsthafter Interessierten. Etwas Übung nötig. Ab 12 Jahren bis ~~ ;

AFFEN – ZAUBER Sonderpreis    9,50 €    6,30 €   Ein optisch wunderschönes Zauberkunststück mit lustigen Tieren: Zwei Scheiben mit ca. 7 cm Durchmesser (also auch von weiter her sichtbar) werden deutlich vorgezeigt. Auf allen vier Seiten sind lustige Affenköpfe. Da der Zoodirektor aber auch noch andere Tiere haben will, bittet er seinen Freund, den Zauberer, um Hilfe. Der reibt die beiden Scheiben langsam und gaaanz deutlich aneinander: Auf einmal sind zwei andere Tiere erschienen. Die Affen sind weg. Der gleiche Vorgang wird auf den anderen Seiten wiederholt mit dem gleichen Effekt. Alles geht „vollautomatisch"! Ab 7 Jahren.

VERRÜCKTE FARBWÜRFEL     4,30 €     Der Effekt ist wie beim „Verrückten Würfel" (s. o.), nur verwandelt sich der schwarze große Würfel blitzartig in acht kleine farbige Würfel! Man muss selbst miterlebt haben, wie den großen und kleinen Zuschauern fast die Augen rausfallen! Beim Vorführen im Geschäft eines unserer Lieblingskunststücke am Beginn einer kleinen „Show" als Test für die Sehfähigkeit der Zuschauer. Kaum Übung erforderlich. Ab 8 Jahren.

ZAUBERRINGE     4.80 €    Zwei Metallringe (2,5 cm Durchmesser) können von den Zuschauern ausführlich untersucht werden. Es ist (wirklich!) nichts Besonderes daran. Nach einigem „magischen" Drumherum bleiben die Ringe in den Fingern des Zauberers auf einmal untereinander hängen, der untere dreht sich sogar ohne Verbindung am anderen. Optisch starker Effekt, aus dem man viel machen kann. Ab 8 Jahren. Dafür zahlen Sie anderswo viiieeel mehr!

MAGNETISCHE KARTENSCHATULLE  13,20 €     Diese Kartenschatulle hat Profiqualität, weil hier nichts klappert oder festgehalten werden kann! Sauber gefertigt, starke Magnetwirkung. Dazu gibt es noch ein schön gemachtes Heft mit 25 Tricks in englischer Sprache und eine Erklärung mit Vorführhinweisen in deutsch. Ein vielseitiges Gerät in Spitzenqualität zum Spitzenpreis!

REGENBOGEN – CHIPS     7,70 €   6,50 €   Effekt wie beim „Affenzauber" (s.o.): Auf zwei Chips (ca. 4 cm Durchmesser) wechseln die vier Seiten geheimnisvoll die Farben. Leichte, vor allem sichere Handhabung!

MAGNETKREISEL LEVITRON     39,90 €     In den USA von der Vereinigung der Physiklehrer zum besten neuen wissenschaftlichen Spielzeug gewählt: Ein Kreisel schwebt minutenlang völlig frei in der Luft. Kein TRICK, sondern „echt wahr" – aber wie??? Geduld braucht man schon, um ihn auszutarieren ...

MAGNETSPIEL BALANCE     17,50 €     Das könnte der Hit auf der Klassenfahrt werden! Magnetische Kugeln müssen auf einem Spielbrett (Holz) so platziert werden, dass sie sich nicht gegenseitig herunterstoßen. Sieht einfach aus, ist aber höllisch schwer!

MAGNETSPIEL "Balance of Power"  19.90 €  Und noch schöner / komplizierter / tüfteliger / magnetischer ...: Dieses Magnetkugelspiel "für ein bis acht nervenstarke Spieler ab acht Jahren" (Verlagstext, der stimmt) besteht aus einer Spielbox, neun Keramik - Magnetkugeln, neun Würfeln aus Ahornholz (3 cm Kantenlänge, mit Vertiefungen), vier Distanzhölzern aus Fichtenholz und zwei Spielanleitungen für Solos und Teams. Ziel ist es, die Löcher der Würfeloberseiten mit den Magnetkugeln zu bedecken. Leider haben aber die fatale Eigenschaften ...; immer wieder neu, immer wieder unberechenbar, immer wieder vertrackt ...; auch ein wunderbares Geschenk für Leute, die schon alles haben ...

KINETISCHES RAD     4,50 €    29 cm lang; früher sehr bekannt als Kinder- und Lehrspielzeug. Das Rad wird magnetisch auf der Spurstange gehalten und saust auf und ab - wenn man es richtig macht. Vergleichbar mit dem JoJo.

Wir haben außerdem Kinetische Räder mit "Delfinrad" und mit "Planetenrad" ... (ebenfalls 4,50 €)

Experimentierkasten von KLEE   (in Verbindung mit der Firma KOSMOS)  Dem natürlichen Lerntrieb von Kindern ab fünf Jahren wird hier durch Experimentiermaterial und Themen entsprochen, die exakt auf die Fähigkeiten und Erfahrungshorizonte dieser jungen Zielgruppe abgestimmt sind. Der Ablauf der Experimente wird ausschließlich mit bildlichen Mitteln dargestellt (kindgerechte, grafische Darstellungen).

MAGNETSPIELZEUG

- Qualitativ hochwertig das Magnetspielzeug der bekannten deutschen Firma MAGNETO:

Tiere:  2 Schildkröten, 2 Frösche, 2 Schweinchen (je 4,10 €), 2 Hunde (5,80 €), 2 Ziegenböckchen, Katze mit Maus (7,80 €),

Tanzpaar "Zaubermusikanten" (7,20 €), Tänzerin mit Spiegel (5,40 €), Rennauto "Formel 1" mit Magnetstab (7,20 €), Krabbeltiere "Das Panik Trio" (Spinne, Fliege, Marienkäfer) (5,80 €)  Robby (Seehund, balanciert wie im Zirkus, 10 cm lang, 7 cm hoch, mit Ball, 7,20 €) Zauber Mausi (4,10)

- Tiere (Anziehen/ Abstoßen; Marienkäfer oder Frösche, bitte angeben), No Name   € 1,20

MAGNET – SET    € 5,50    Acht verschiedene Magnete (Hufeisen-/ Stab-/ Ringmagnet) zum Experimentieren

STAND – MOBILES     € 11,95   „Ich will so ein Perpetuum Mobile aus dem Schaufenster!" Dieser Kunde war – wie wir auch – begeistert von den verschiedenen Modellen der Metallmobiles, die faszinierend anscheinend unberechenbar immer wieder anders schwingen. Allerdings: Zugegebenermaßen ist im Sockel eine 9 V – Batterie verborgen, die – zusammen mit einigen Magneten - „anschubst" ...! Sieht man aber nicht ...

Neu! HUFEISEN - MAGNET  3,90 €   Horseshoe Magnet  (ähnlich der Abbildung) 10 cm hoch, mit zwei

Mobile "MOLECULAR MOTION":   17,80 € Drei mit kleinen, verschiedenfarbigen Kugeln besetzte "Sets" werden durch ein Pendel angetrieben und drehen sich konstant. Größe: 33 cm, Durchmesser Ständer: 10 cm; benötigt eine Batterie.

Mobile "GALAXY Kinetic Art":    27,50 € Ähnlich wie oben, aber "weltraummäßig" mit ineinander kreisenden "Planetenbahnen"; benötigt Batterien. Wunderschön, verschiedenfarbige Ringe, nicht so "hektisch"...

12 Magnetkugeln /Magnetmurmeln      2,80 €

13 Magnetmurmeln mit Magnetstab     5.- €

Kosmos – Experimentierkasten mit der Maus: „Unsichtbare Kräfte"     9,95  €

Magnetspiel Mini Mondo (Zirkusartisten – Aufbau mit Elefant und starkem Bodenmagneten) 6,90 €

Supermag – Magnetspiel und ähnliche Fabrikate ab 14,90 €

Magnethalter „Tierköpfe" und andere Motive     1,30 €

Denkspiel „Gefährliche Flussüberquerung" (von Binary Arts, siehe dort) mit magnetischen Elementen

Magnetbänder für den Unterricht    Je drei Meter lang    2,5 cm breit 11,50 €     1,3 cm breit 9,50 €

Kleine Stabmagnete 3 cm 0,50 €

Magnetische Kreisel

Magnetische "Pyramiden";
tüftelig zu bauen, immer wieder neu faszinierend; das Podest ist ein sehr starker Magnet, auf dem die "Pyramide" gebaut werden soll; auch ein sehr schöner Zimmerschmuck     9,90 €  ACHTUNG: Nur noch wenige Exemplare vorhanden! Unser bisheriger Lieferant hat diese wunderbaren Pyramiden nicht mehr ...

Safari: Safari Magnetic Sculpture     Pferde: Horse Magnetic Sculpture    Ozean: Ocean Magnetic Sculpture    Blumen: Flower Magnetic Sculpture    Dinosaurier: Dinosaur Magnetic Sculpture    Frösche: Frog Magnetic Sculpture

Hunde: Dog Magnetic Sculpture   Schmetterlinge: Butterfly Magnetic Sculpture

Neu!    Drop In : Dieses neue Spiel importieren wir direkt aus Indien, weil es uns auf der Spielwarenmesse faszinierte! Eine ca. 7 cm Plexiglaskuppel enthält innen völlig abgeschlossen ein Kreuz mit vielen kleinen Bechern in unterschiedlichen Höhen, in die Stahlkugeln gebracht werden müssen. Das Hilfsmittel dazu ist eine magnetische „Kelle“, die außen (!) entlang der Kuppel geführt werden muss. Die Kugeln plumpsen dann von oben (hoffentlich!) in die Vertiefungen. Ganz schön tüftelig für alle Altersstufen.  4,50 €

 Magnet - Kreisel - Mobile "Dauerläufer" 9,50 €: Auf einem schwarzen Plastikpodest (10 cm Durchmesser, 4 cm hoch) laufen zwei kleine silberne Kreisel  unendlich lange (wir geben aber hinter vorgehaltener Hand zu, dass eine 9 V - Batterie notwendig ist, die nicht mitgeliefert wird ... )

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und noch andere Magnetsachen ...

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